爱游戏:《灵山奇缘》回合网游来袭 8.19全新开测

ChinaJoy2016于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举行,腾讯游戏携带众多游戏产品参展,其中《代号:零》是腾讯游戏出品的一款革新回合制神秘网游,是腾讯布局回合制游戏的决心之作。官方宣布游戏将于8月19日开启测试,并曝光了全新宣传片。另外,《代号:零》此次参展ChinaJoy也提供了试玩。  

在第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)现场,腾讯游戏回合新作《代号:零》首次正式公开亮相,并正式推出了其在底层玩法上的突破式创新内容的“魂印”技能系统。

《代号:零》回合网游来袭 8.19全新开测

《代号:零》起源于回合这个已有20年的游戏品类,在其他回合品类游戏已开始IP化、移动化的今天,将潜心打磨的重心回落到了游戏本身,尝试将突破桎梏的创新回合玩法呈献给玩家们。在ChinaJoy现场,玩家们不仅可以亲身体验到《代号:零》首个对外公布的精华游戏版本,现场亦同步对外公开了“魂印”玩法的首发宣传片及将于8月19日开启起源测试的重磅讯息。  

《代号:零》回合网游来袭 8.19全新开测

回合二十年还有多少爱值得重来?  

《代号:零》回合网游来袭 8.19全新开测

腾讯游戏在近年来一直在端游市场秉承着细分领域战略,力图满足腾讯平台上所有用户多元化、个性化的游戏需求,回合作为一个已经拥有二十年历史的经典品类必是其不会错过的。《代号:零》的正式亮相,让大家看到的不仅仅是腾讯在细分战略上的一次布局,更让人惊喜的是其在品类固化已经的创新之举。  

纵观国内回合游戏成长20年,从最初的横版交替式的对战模式,到各类MMORPG游戏的集中式呈现,回合游戏给一代人的游戏记忆增添了无数欢乐。但随着网游领域新技术、新题材的不断创新,加之手机游戏的快节奏的市场占有,回合制网游日显疲态,行业固化、产品固化、玩法固化等问题日益凸显,传统回合制网游漫长的等待时间、缺乏的策略感,已经不能满足玩家的猎奇心理和向往快节奏游戏的需求。  

《代号:零》回合网游来袭 8.19全新开测

端游新时代给你依旧不变的初心  

《代号:零》就是这样一款带着初心的产品,起源于回合制,但是却在深度的洞察玩家的需求之后,从产品的各个方面做出了大量的创新。  

《代号:零》在战斗玩法层面有了突破式的全新变革。游戏为所有职业赋予四个最常用的主动技能,保证技能的易用性和上手门槛的降。此外,为所有职业配备了大量的被动技能——“魂印”技能。玩家通过主动技能和“魂印技能”的自由搭配可以打出无限多的打法。用这种“四加一”的方式,既保证理解和使用简单,又凸显回合制战斗无穷策略。此外游戏中包含大量丰富的休闲趣味玩法,为玩家营造轻松愉悦的游戏氛围。可以说这款游戏已经在“内功”修炼上做足功夫。  

《代号:零》回合网游来袭 8.19全新开测

而在外在设定上,游戏画面精致唯美,游戏场景还原了中国唐朝时期和《西游记》中的地理地貌,并采用3D技术实现了高品质的人物形象,使玩家在游戏中感受到身临其境的极致视觉体验。场景细致而唯美,并运用了大量粒子特效和3D技术,可实现诸如大面积水体,水体扭曲,昼夜变化,天气变化等效果,使得游戏在“颜值”上就占得了先机。总结而言,玩法和美术这两大核心版块的突破创新,让游戏既有面子,又有里子。

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